Mystery Case Files Ravenhearst Unlocked
TRCWr4pFOtU/Vb_oTrge0ZI/AAAAAAAAQs4/foSfmhoIl0I/s1600/MCF6%2BDire%2BGrove%2BCollector%2527s%2BEdition%2Bscreenshot%2B3.jpg' alt='Mystery Case Files Ravenhearst Unlocked' title='Mystery Case Files Ravenhearst Unlocked' />Willkommen zur Komplettlsung von Mystery Case Files Ravenhearst Erwacht Ein groes Unheil entfaltet sich in Ravenhearst Ob Du diese Komplettlsung zu Rate. Chander Pahar Pdf Book. Find out what happened AFTER the events of Mystery Case Files Key to Ravenhearst Download and play for free Mystery Case Files Return to Ravenhearst, the fifth MCF game, is not only a return but also a turning point that takes the series away from a hidden. Play Games Online at WildTangent Games Play 1,000s of Casual Games, Enthusiast Games and Family Games Try, Buy, or Rent Title Replies Views Last Post Welcome to Mystery Case Files Return to Ravenhearst forum. Mystery Case Files Ravenhearst Unlocked Walkthrough includes everything youll need to know to survive this latest chapter in the Ravenhearst storyline. Mystery Case Files Ravenhearst Unlocked' title='Mystery Case Files Ravenhearst Unlocked' />Mystery Case Files Ravenhearst Erwacht Komplettlsung. Willkommen zur Komplettlsung von Mystery Case Files Ravenhearst ErwachtEin groes Unheil entfaltet sich in Ravenhearst Ob Du diese Komplettlsung zu Rate ziehst, wenn Du einmal nicht weiter weit oder als Anleitung fr den gesamten Spielablauf benutzt Hier wirst Du mit Sicherheit das finden, was Du gerade brauchst. Diese Komplettlsung enthlt beschriftete Screenshots vom Spiel. Im Spiel sind die Begriffe bersetzt. I/817p9Xny6ZL.png' alt='Mystery Case Files Ravenhearst Unlocked' title='Mystery Case Files Ravenhearst Unlocked' />Die hier verwendeten Screenshots sind allerdings auf Englisch. Wir hoffen, dass sich die Informationen hier als hilfreich erweisen. Verwende das Men unten, um zu bestimmten Bereichen zu springen. Die Komplettlsung wurde von Margie B verfasst und ist unter amerikanischen Copyright Gesetzen geschtzt. Jegliche unautorisierte Verwendung, inklusive Verffentlichung im Ganzen oder in Teilen, ist ohne Erlaubnis verboten. MenAllgemeine Tipps. Dies ist die offizielle Komplettlsung zur Standardedition Mystery Case Files Ravenhearst Erwacht. Hier wird nicht auf jeden Bereich, der nher zu untersuchen ist, hingewiesen. Die Screenshots zeigen diese Bereiche an. Wimmelbildszenen sind mit dem Akronym WBS abgekrzt. Der Walkthrough zeigt keine Screenshots der WBS. Allerdings wird darauf hingewiesen, wenn eine WBS verfgbar ist und welchen Inventargegenstand Du fr die Lsung dieser erhltst. Nutze die Karte, um ohne Umwege zu einer Szene zu gelangen. Mystery Case Files Ravenhearst Unlocked for iPad, iPhone, Android, Mac PC A great evil unlocks deep within RavenhearstWhle in den Meister Minispielen Info aus, um eine Anleitung fr den nchsten Schritt zu erhalten. Du kannst Diesen Teil berspringen auswhlen, um den Teil des Minispiels zu zu lsen. Kapitel 1 Die Anstalt. Nimm den STEIN A und verwenden ihn 2x. Schiebe die Klappe zurck B. Greife 2x nach dem Stiel, berhre die Bonbontte und nimm die BONBONS und den GFFEL C. Nimm das Klemmbrett an Dich. Nimm den MAGNETEN D. Nimm die GUMMIENTE E. Lies in dem Buch F und sieh Dir die Zeichnung auf der linken Seite an. Drehe das Wasser ab G. Verwende den GFFEL und nimm das TASCHENTUCH. Verwende den MAGNETEN und nimm die ANTIKE MNZE H. Lse die Schrauben mit der ANTIKEN MNZE und nimm den BESENSTIEL I. Schlage die Decke zurck. Lege das Bild und das Kissen zur Seite und betrachte das Buch J. Verwende den BESENSTIEL K und berhre das Bett 2x. Berhre den Boden und steige die Treppe hinunter L. Berhre 3x die Wand M. Verschlsse und lies die Notiz. Buch N und blttere alle Seiten um. Platziere die Flakons an den richtigen Stellen O. Whle die ALCHEMISTISCHE LATERNE 2x aus P. Nimm die HAND Q. Stelle die ALCHEMISTISCHE LATERNE ab R und spiele die WBS. Du erhltst das RABENSKELETT. Berhre 2x die Wand S. Platziere das RABENSKELETT. Rolle die Schriftrolle auseinander T. Nimm den AUFZIEHSCHLSSEL und das SCHULPPULVER. Verwende das SCHULPPULVER. Whle 1 3. Entferne die 2 Gegenstnde. Betrachte den Flyer und drehe ihn um. Nimm den HOLZARM T. Bringe die HAND an dem HOLZARM an. Er verbleibt in Deinem Inventar. Berhre jeden Knopf. Nimm das VENTILRAD und den HOLZARM Inventar. Verwende den HOLZARM U. Du erhltst die VERBRANNTE PUPPE und den FLAKON MIT ALISTERS BLUT. Gehe zurck. Platziere den FLAKON MIT ALISTERS BLUT V. Whle Charles, Gwendolyn und Charlotte aus W. Nimm den SCHMUTZIGEN TELLER X. Subere den SCHMUTZIGEN TELLER mit dem TASCHENTUCH. Nimm den POLIERTEN TELLER Inventar. Gehe zurck. Verwende den POLIERTEN TELLER, um ein Minispiel zu aktivieren Y. Lsung eins A Bx. Lsung zwei D B C Ax. Lsung drei Dx. 2 C Ax. Lsung vier Dx. 2 Ax. Betritt den Korridor und versuche, geradeaus zu gehen. Berhre den Arm E und gehe geradeaus. Gib dem Patienten die GUMMIENTE F und gehe geradeaus. Gib dem Patienten die BONBONS G. Whle die vier blauen Bonbons aus H und Du erhltst die Karte. Nimm den STERN DES LEBENS 13 I. Nimm den SCHALTER J. Schaue Dir die Karte an K. Gehe ins Atrium L. Spiele die WBS M, um das FEUERZEUGBENZIN zu erhalten. Berhre den Griff N. Sieh Dir die Nachricht an und nimm das SCHMIERMITTEL O. Gehe nach rechts. Nimm den SCHLAGSTOCK P. Gehe zurck. Verwende den SCHLAGSTOCK, um die AUFZIEHPUPPE zu erhalten Q. Ziehe die AUFZIEHPUPPE mit dem AUFZIEHSCHLSSEL auf. Nimm das ANSTALTEMBLEM und die PUPPE MIT ZWEI GESICHTERN Inventar. Verwende das SCHMIERMITTEL R. Drehe den Hahn auf und nimm den AUSWEIS S. Gehe ins Atrium. Platziere das ANSTALTSEMBLEM. Nimm den STAUSCHLAUCH T. Stelle die VERBRANNTE PUPPE und die PUPPE MIT ZWEI GESICHTERN ab, um ein Minispiel zu aktivieren. Lsung UNimm den DOCHT und die GUMMIBESCHICHTETE ZANGE V. Verwende den AUSWEIS und betritt den berwachungsraum W. Nimm den HEISSKLEBESTICK X. Lies die Notiz Y. Nimm die SAUERSTOFFFLASCHE. Verwende die GUMMIBESCHICHTETE ZANGE und bringe den SCHALTER an Z1. Berhre den Schalter 2x, um ein Minispiel zu aktivieren. Lsung eins A. Whle den Bildschirm aus. Lsung zwei 1 1. Whle den Bildschirm aus und whle Irrer, dann Entspannt oder Experte. Sammle alle Tabletten ein. Drcke auf den roten Knopf B. Nimm den STERN DES LEBENS 23 C. Lege den Joystick zur Seite und nimm den Koffer mit der HEISSKLEBEPISTOLE D. Gehe zurck. Nimm den STERN DES LEBENS 33 E und entferne die Abdeckung. Gehe zurck. Platziere die 3 Fragmente des STERN DES LEBENS, um ein Minispiel zu aktivieren. Lsung 5 6 1 7 5 6 7 1 2 3 7 1 2 3 7 4 3 2 7. Nimm den SAUERSTOFFSCHLAUCH F. Befestige das VENTILRAD und den SAUERSTOFFSCHLAUCH an der SAUERSTOFFFLASCHE und Du erhltst den SAUERSTOFFSPRHER Inventar. Verwende den SAUERSTOFFSPRHER. Nimm die FILE G. Gehe ins Atrium. Verwende die FEILE, um eine WBS zu aktivieren H. Spiele sie, um die BATTERIE zu erhalten. WBS Lsung 1 I. WBS Lsung 2 J. Verschlsse am Kasten der HEISSKLEBEPISTOLE. Lege den HEISSKLEBESTICK und die BATTERIE hinein. Baue die HEISSKLEBEPISTOLE wie angezeigt zusammen Inventar K. Verwende die HEISSKLEBEPISTOLE L und whle den Griff aus. Sieh auf den Kalender. Nimm die FERNBEDIENUNG und den SCHLSSELBUND. Gehe in den berwachungsraum. Platziere die FERNBEDIENUNG, um ein Minispiel auszulsen. Lsung 1 4 Nimm die LED ANZEIGE M. Verwende den SCHLSSELBUND und whle alle 3 Schlssel aus N. Nimm ALISTERS MYSTERIUM O. Sieh in alle Akten und nimm die KOMBINATIONSLISTE. ALISTERS MYSTERIUM und whle die vier Schdel aus Inventar. Gehe zurck, dann links. Fge die LED ANZEIGE ein und platziere die KOMBINATIONSLISTE, um ein Minispiel zu aktivieren P. Lsung 6. 47. 1 Die Rckkehr nach Ravenhearst Q. Kapitel 2 Rckkehr nach Ravenhearst. Nimm das LSUNGSMITTEL R und lies die Nachricht. Amazon Store Template For Blogger. Whle den Schutthaufen aus S, um eine WBS zu spielen. Du erhltst die LOCHKARTE. Lsung WBS A 1 2 3 T. WBS Lsung 2 U. Nimm die FEDER 13 V. Baue das Schiff wie angezeigt zusammen und nimm das MODELLSCHIFF 1 3. Gehe in die Ruinen des Museums. Nimm die AUFBLABARE WESTE W. Platziere das MODELLSCHIFF X. Nimm den KLEINEN ANKER Y. Gehe nach links. Hebe die Hand an und schiebe die LOCHKARTE ein A. Whle den Bildschirm aus B. Nimm den STRICK C. Binde den STAUSCHLAUCH an den Stock und Du erhltst die SCHLEUDER D. Gehe zurck. Verwende die SCHLEUDER E. Nimm die MOTTE und die FEDER 23 F. Platziere die MOTTE auf ALISTERS MYSTERIUM Inventar, um eine Minispiel zu aktivieren. Lsung GNimm die FEDER 33. Apostila Verbo Juridico. Platziere die 3 FEDERN. Nimm den KARABINERHAKEN H. Befestige den STRICK mithilfe des KARABINERHAKENS an dem KLEINEN ANKER und whle ihn aus. Du erhltst den ENTERHAKEN Inventar.